Re: Метроном, скорость.
Цитата:
вот, примерные ориентиры. |
Re: Метроном, скорость.
Цитата:
|
Re: Метроном, скорость.
mmos,
1. Это вопрос тембра, то есть семплов/синтезатора. Отдельный звук физического музинструмента неоднороден, то есть в каждый момент времени соотношение гармоник и шумов особенное. На многих инструментах в единичном звуке выделяют стадии атаки, сустейна и затухания, в которых изменение соотношения интенсивности гармоник и шумов подчиняется своим закономерностям. То есть, если семпл/синтезатор "правильный", то с ним такой проблемы не будет. 2. Это вопрос технико-темповый. Как бы музыкант ни старался, соблюсти "длину" ноты на высоком темпе при малых длительностях не получается и деташе становится все более похожим на стаккато. Ну не двигаются пальцы/язык быстрее, чем могут. На малых же темпах и больших длительностях стаккато становится все более "коротким". Потому ответ на вопрос Цитата:
Когда обучают ребенка исполнительству, то ему все показывают на живых слуховых примерах. В самоучителях могут написать нечто вреде описанного Сопилкарем, но, конечно не в настолько примитивизированной форме, обязательно оговаривают вопросы темпа. Если влазить в тембровые вопросы не собираетесь, и будете пользоваться тем же синтезатором/семплами, то хоть для какой-то гуманизации соотношение частей "звучания"и "паузы" в отдельной нотке лучше представить как непрерывную функцию от вида штриха (легато, нонлегато, тенуто, деташе, залигованное стаккато, стаккато, стаккатиссимо) и темпа с длительностью. В качестве самообразования можете пробежаться по вот этому пособию: |
Re: Метроном, скорость.
Цитата:
|
Re: Метроном, скорость.
noname, Это всё, конечно, очень интересно и я обязательно это учту, когда буду использовать DSP. А для Arduino с его tone, delay, noTone это явный перебор. В любом случае огромное спасибо за ликбез
|
Текущее время: 17:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot